Hierarchy

  • ParticleGenerator
    • ThreeParticleGenerator

Constructors

Properties

animator: ParticleAnimator
modeManager: GenerationModeManager
multipleWays: MultipleParticleWays
parent: Object3D<Object3DEventMap>
particleContainer: ParticleContainer
probability: number
scale: number
textureCounter: number = 0
texturePath: string[]
valve: ParticleValve

Accessors

  • get isPlaying(): boolean
  • Returns boolean

Methods

  • パーティクル生成の停止とパーティクルの破棄を行う。

    Returns void

  • Parameters

    • path: ParticleWay

    Returns Particle

  • パーティクルアニメーションを開始する。

    Returns void

  • パーティクルアニメーションを停止する。

    Returns void