メッシュとジオメトリの位置をずらす。 メッシュは移動し、ジオメトリは見かけ上同じ位置を維持する。
ObjLoaderなどで読み込んだ直後のMeshは、全てGeometryの原点が(0,0,0)になっているため回転や拡大が意図通りに動かない。 中心点を任意の場所にずらすことで操作が容易になる。
meshの中心点になる座標
メッシュとジオメトリの位置をずらす。 メッシュは移動し、ジオメトリは見かけ上同じ位置を維持する。
ObjLoaderなどで読み込んだ直後のMeshは、全てGeometryの原点が(0,0,0)になっているため回転や拡大が意図通りに動かない。 中心点を任意の場所にずらすことで操作が容易になる。