@masatomakino/threejs-shader-materials
    Preparing search index...

    Interface IMap

    Maskテクスチャを設定可能なマテリアル用のインターフェース

    • maskTexture変数

    にアクセス可能なことを保証する。

    interface IMap {
        map: Texture;
        uniforms: { [uniform: string]: IUniform<any> };
    }

    Implemented by

    Index

    Properties

    Properties

    map: Texture
    uniforms: { [uniform: string]: IUniform<any> }