カメラが移動した際に発行されるイベント 主にSphericalController内で利用される。
SphericalController外でカメラの移動を検知するためにはCameraUpdateEventを利用する。 TODO : SphericalControllerEventとCameraUpdateEventを一本化できないか検討する
Optional
カメラが移動した際に発行されるイベント 主にSphericalController内で利用される。
SphericalController外でカメラの移動を検知するためにはCameraUpdateEventを利用する。 TODO : SphericalControllerEventとCameraUpdateEventを一本化できないか検討する