Optional
option: {Protected
cameraProtected
canvasProtected
currentProtected
hasProtected
mouseProtected
raycasterProtected
recursiveProtected
sceneProtected
targetsProtected
throttlingProtected
Optional
viewportProtected
checkProtected
Protected
clear現在マウスオーバーしている対象をなしにする。 もし、すでにマウスオーバー対象が存在するなら、マウスアウトハンドラーを呼び出した後にクリアする。
Protected
getProtected
onProtected
onカンバス上でマウスダウンかマウスアップが行われた際のイベントハンドラー マウス座標から対象となるObject3Dを探し出して操作を行う。
Static
onボタンの各種イベントハンドラーメソッドを、typeにしたがって実行する。
指定されたtargetオブジェクトから親方向に、クリッカブルインターフェースを継承しているオブジェクトを検索する。 オブジェクトを発見した場合はtrueを、発見できない場合はfalseを返す。