時間経過によりアニメーションするマテリアルのインターフェース。
のそれぞれの変数にアクセスできることを保証する。
経過時間を追加する。uniformのtimeにはdelta * speedの値が加算される。speedに負の値を設定すると、アニメーションの進行方向は反転する。
前回アニメーション実行時からの差分時間 単位 : 秒
時間経過によりアニメーションするマテリアルのインターフェース。
のそれぞれの変数にアクセスできることを保証する。