Wavyアニメーションマテリアルのインターフェース。
にアクセスできることを保証する。
経過時間を追加する。uniformのtimeにはdelta * speedの値が加算される。speedに負の値を設定すると、アニメーションの進行方向は反転する。
前回アニメーション実行時からの差分時間 単位 : 秒
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